1. Если вы используете mixed код, то в свойствах всех проектов вам придется установить тип отладчика "mixed".
В C++ проектах:

В C# проектах:

Далее в свойствах компилятора указываем формат отладочной информации. Нам нужно, чтоб она хранилась в pdb (Program DataBase) файле, поэтому выбираем опцию "Program Database /Zi" или следующую за ней (честно говоря второе я никогда не пробовал), как на следующем скриншоте.

Теперь осталось только указать компановщику, чтоб он генерил .pdb базу:

Все остальные проблемы решаются подчисткой ncb, suo, obj и т.п. файлов и полной перекомпиляцией, но это уже по мере необходимости.
Во время отладки вы можете проверить загружена ли отладочная информация для нужных вам модулей следующим образом: При запущенном отладчике в студии нужно войти в пункт меню Debug > Windows > Modules.

В открывшемся списке вы сможете найти инересующий вас модуль.Если в колонке "Symbol File" вы увидите имя вашего pdb, а в колонке "Symbol Status" рядом с ним - статус "Symbols loaded", то все в порядке, в противном случае вы можете попытаться загрузить его вручную из соответствующего пункта контекстного меню как это показано на скриншоте ниже:

Это, пожалуй все.
Вот ссылка на пост, где я нашел часть приведенной выше информации: http://geekswithblogs.net/dbutscher/archive/2007/06/26/113472.aspx
Комментариев нет:
Отправить комментарий